Hashi.info - MostoviHashiwokakero - Uganke za gradnjo mostov |
|
Hashiwokakero so ugankarske igre, kjer mora igralec povezati določeno konfiguracijo otokov z risanjem vodoravnih ali navpičnih mostov med njimi, tako da ima vsak otok število mostov, ki je enako številu, določenemu znotraj kroga otoka, in da so vsi otoki med seboj povezani (neposredno ali posredno). Mostovi se ne smejo sekati med seboj in med katerim koli parom otokov ni mogoče narisati več kot dva mostova.
Glede na pravila igre je mogoče nekaj napredka doseči s poskusi in napakami, vendar je spodaj predstavljenih nekaj pogostih vzorcev, ki bodo pospešili napredek v igri, ko jih enkrat prepoznamo in ukrepamo.
Otoki, ki imajo soseda samo v eni od možnih štirih smeri (sever, zahod, jug, vzhod), morajo biti z njim povezani, saj ni druge možnosti za postavitev tega mostu na otoku. Glede na število mostov je lahko za to določeno smer enojni ali dvojni most.
Če ima otok z enim mostom več možnosti povezovanja, vendar je le ena od teh možnosti z drugim otokom, ki ima >= 2 mostova, potem je treba izbrati to povezavo. V nasprotnem primeru bi imeli dva otoka z enim mostom, ki sta med seboj povezana, in ne bi imela nobene možne povezave z drugimi otoki. To bi kršilo problemsko omejitev, da so vsi otoki med seboj povezani (neposredno ali posredno).
Ker so mostovi možni le v 4 smeri (sever, zahod, jug, vzhod) in ker lahko imamo največ 2 mostova za vsako smer, z istega otoka ni mogoče imeti več kot 8 mostov. Zato lahko vsakič, ko vidimo številko 8 znotraj kroga otoka, z njega narišemo vse možne mostove in se prepričamo, da bodo obstajali v rešitvi uganke.
Otok z vrednostjo 7 pomeni, da od osmih možnih mostov eden manjka. To pomeni, da ima vsaka smer še vedno vsaj en most, le ne vemo natančno, kje sta dva in kje enega. Zato je vedno varno narisati mostove, enega za vsako smer, in kasneje raziskati, katere je treba podvojiti.
Včasih ima otok s 6 mostovi posebne okoliščine, ki nam omogočajo, da uporabimo rešitev, ki smo jo našli za 7 ali 8 mostov. Na primer, če so sosedi le na 3 od 4 smeri, potem je treba vse mostove narisati in podvojiti, saj je to edini način, da dobimo 6 mostov iz 3 smeri. Drug primer je, ko je eden od sosedov 1. To pomeni, da imamo za ostale 3 smeri še 5 mostov, in ker 2 smeri, podvojeni, zagotavljata le 4 mostove, to pomeni, da mora imeti vsaka smer vsaj en most.
Zgoraj smo predstavili nekaj vzorcev, ki vam bodo pomagali rešiti uganke Hashiwokakero, ko jih boste prepoznali in se ustrezno odzvali.
Če želite vaditi naučeno, lahko kliknete spodnji gumb in začnete novo igro sestavljank. Srečno!
CS | DA | DE | EL | EN | ES | ET | FI | FR | HI | HR | HU | ID | IS | IT | JA | KO | LT | LV | NL | PL | PT | RO | RU | SL | SV | TR | UK | VI
© 2026 Hashi.info - Vse pravice pridržane - O nas - Pravilnik o zasebnosti